Οι devs του Tekken 7 μιλάνε για την ανάπτυξη των χαρακτήρων, και για το online tournament mode.
Η Bandai Namco έβγαλε δύο καινούργια βίντεο για το Tekken 7 με τον Katsuhiro Harada και τον Michael Murray. Το πρώτο βίντεο μιλάει για την έμπνευση και την εκτέλεση του Online Tournament Mode και το άλλο μιλάει για το πώς οι developers δημιουργούν τους χαρακτήρες του παιχνιδιού.
Οι developers συνειδητοποίησαν κατά την διάρκεια της ανάπτυξης του παιχνιδιού , ότι η φράση “online tournament” έχει στιγματιστεί και πάρα πολλοί παίκτες σκέφτονται πως είναι για τους πολύ φτασμένους παίκτες. Ο Harada πιστεύει πως λιγότερο από 50% των ανθρώπων που αγοράζουν το παιχνίδι, παίζουν συνέχεια διαδικτυακός επειδή δεν θέλουν να χάνουν συνέχεια.
Αυτοί οι παίκτες συνήθως καταλήγουν να παίζουν περιοδικά ranked αγώνες ή σε αγώνες ενάντιων φίλων. Γι’ αυτό τον λόγο οι developers αποφάσισαν να δώσουν στους παίκτες την δυνατότητα να δημιουργήσουν τα δικά τους τουρνουά, τα οποία μπορούν να τα κάνουν με τους φίλους τους ή με άλλους παίκτες με το ίδιο skill level. Κερδίζοντας σε αυτά τα μικρά τουρνουά, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν in game items, όπως νέα κουστούμια για τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, ενθαρρύνοντας έτσι τους παίκτες να επιστρέψουν ξανά σε αυτό το mode.
Όταν ερωτήθηκαν ποια είναι η εναρκτήριος λίθος της ανάπτυξης ενός νέου χαρακτήρα, ο Harada και ο Murray απάντησαν πως όταν η ομάδα ανάπτυξης ξεκινά να σχεδιάζει έναν νέο χαρακτήρα, έχουν έναν στόχο ή χρήση για αυτόν τον χαρακτήρα. Ο Lars και η Katarina χρησιμοποιήθηκαν ως παραδείγματα, καθώς και οι δύο σχεδιάστηκαν για να είναι εύκολοι στον χειρισμό από νέους παίκτες αλλά έχουν ακόμη βάθος για πιο προχωρημένους παίκτες. Ο Harada δήλωσε πως οι developers δεν σκέφτονται να κάνουν έναν χαρακτήρα “δυνατό” ή “αδύναμο” κάθε φορά, αλλά έχουν την δυνατότητα να το κάνουν αυτό μέσω updates αν χρειαστεί.
Το Tekken 7 θα κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και το Xbox One στις 2 Ιουνίου.